1、标题起的有点大,用来说说很多身处泥潭美术出身的设计师,也包括我在内。
2、中国的设计师正在为改变自己的地位,为改变社会对这个职业的重视程度而努力。
3、设计是一门科学,勇敢探索,才能有所发现。
(资料图片仅供参考)
4、只要找到了解决问题的方法,那至少拥有了追求正确途径的路。
5、我的知识还很匮乏,努力提高自己,才能做出有意义的事,做那一行就要承担那一行的责任,正确看待我们行业,一起探讨设计师应该有什么样的责任。
6、充实自己,规划目标 路应该怎样走,在于我们思考问题的方法。
7、根据自己的地平线去制定目标,一个合格的设计师,应该拥有自己的职业规划。
8、优秀的人都有着良好的自我调控能力,懂得那些事情应该去做,不要让借口和惰性感染自己。
9、我听见很多人都在说,设计是吃青春饭的,40岁了你还能做设计么?然后早早的踏出了这个行业,在还没有入门的时候就退出,看着那些优秀的设计师,嘴里说:“当年,我在学校很优秀。
10、”这又有什么用呢。
11、走出误区,重识设计理解商业需求会让我们在公司受到欢迎,理解用户的情感使我们更具有价值。
12、在游戏公司,你的3D part做的很炫,主管过来跟你说:“这样不行,面数太多,影响了整体游戏的性能,会将很多用户拒绝在门外。
13、”再比如你做了一个推广的页面,华丽的让人竖起大拇指,为了追求视觉效果,用了大量的英文去平衡页面,将button放置在不起眼的位置,用户进来的时候只看到了华丽的图像而忘记了推广的内容,甚至找不到一个可以链接到活动页面的入口。
14、我们说:“我认为这样更能吸引用户,因为它看起来很漂亮。
15、”其实并没有说服力,因为表达出这个设计所要达到的目的才是最重要的。
16、新的技术一定最好么,flash CS3刚出来的时候浏览器并不认识FlashPlayer 9 ,作品发布出来后多数人都在问:“这个网站为什么有块空白在上面。
17、”从新认识设计,并不仅仅是图形。
18、协调沟通,部门协作 我们想要做出能够合理引导用户,令他们满意的作品,沟通很重要。
19、了解产品的目的想要达到的目的。
20、接到任务埋头苦做只能说明没有偷懒,出力不讨好的事情我们也时常碰到吧,跟主管、运营、PD多打打口水仗,深入到产品中,从商业价值到每一步的细节都要了解,做设计的时候才能将它诠释得很得体。
21、我们要找到正确的答案,就去客观的寻找,虚心去找原因,不要让人认为你是一个顽固的设计师。
22、一旦发现周围的人跟你很难沟通的时候,那一定是走到了死角。
23、开放自我,影响团队自己的一言一行给团队带来影响,抱怨和工作的欢愉都会写在脸上。
24、一个开朗、活泼的设计师就像一个载体,传播了一种健康、进步的信息。
25、而一个眉头紧皱的人,会让人觉在这里工作已经无关紧要了,它已经不能让我进步,这里还有什么值得好留恋的呢。
26、将自己的心得和技能去与团队的人分享,和队友解决实际工作中遇到的问题。
27、团队的发展不是金子塔式的模型,而是像浪涌。
28、每个人拥有不同的制高点,体会别人,认知自己;一浪推向一浪,一个高点再攀向下一个高点。
29、在团队的推动力下,自己会很快成长起来。
30、没有完美的个人,只有最好的团队,这句话你一定听说过。
31、你在一个小公司很强,做到了艺术总监,可是谁也没听说过。
32、在世界500强的企业做设计工作,人家会说“wow! 好厉害。
33、”这是裙带效应,从侧面说明了团队的力量。
34、引领潮流,服务大众 我们看蜘蛛侠,彼特在电影结束的时候回味:“能力越强,责任越重。
35、”对问题的认知能力很高,又拥有主导的设计能力、很强的洞察能力,那么引领设计潮流或者更深远的层级,就非你莫属了,当一门科学去研究她,象喜欢你的女朋友一样喜欢她。
36、我们的目的是设计出用户觉得很爽的产品,在不用经过复杂的思考,不知不觉中完成想要做的事情,也许这就是一个好的开始。
37、爱戴自己,爱戴亲朋身体是革命的本钱,照顾好自己比什么都重要。
38、爱戴你身边的人,他们在关注着你,你的每一步进步都会让他们为你而骄傲,让我们坚持去走自己的路,明天会更美好。
相信通过社会责任是什么这篇文章能帮到你,在和好朋友分享的时候,也欢迎感兴趣小伙伴们一起来探讨。
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